Revista CIO en Español

  • Home
  • Actualidad
    • Adquisición y fusiones
    • Aplicaciones
    • Electrónica del consumidor
  • Hágalo Usted Mismo
    • Redes
  • Líderes
    • Negocios
    • Gerencia de proyectos
  • Análisis
    • Casos de éxito
    • Arquitectura
  • Recursos
  • Glosario
Actualidad, Adquisición y fusiones, Análisis, Aplicaciones, Decisiones gerenciales, Desarrollo, Emprendimiento, Gerencia de proyectos, Líderes, Negocios

Intel obtiene Voke, un startup con tecnología de RV

Alejandro Arango - noviembre 5, 2016

intel

Con la compra de Voke, Intel pone en marcha una iniciativa estratégica, con la cual busca transformar la relación entre deporte y espectador por medio de la tecnología digital.

Fundada en 2004, la compañía Voke hace uso de una tecnología patentada de lentes dobles, el cual posee un sistema de captura estereoscópica, la que proporciona una visión natural de la acción. Esta tecnología permite a los usuarios ver la acción de una manera más realista y profunda.

La plataforma ofrece la oportunidad de disfrutar experiencias en realidad virtual de eventos en vivo, sin tener en cuenta el lugar en el que se encuentre. Gracias al livestream, la realidad virtual llega directamente a los fans en diferentes formatos, en los que se incluye True VR para auriculares, contenido de inmersión 2D para dispositivos móviles y los feeds de 180 y 360 grados para páginas web.

Esta adquisición se suma a los esfuerzos de Intel por hacer uso de la realidad aumentada y virtual, con el fin de ofrecer nuevas perspectivas a los fans en deportes y así mejorar las experiencias de estos al igual que el de los atletas.

El director de Intel Sports Group, James Carwana, tiene en cuenta que los deportes están siendo revolucionados por los datos y capacidad de captura, los cuales permiten ser analizados e interactuar con ellos. Este desarrollo recibe el nombre de digitalización del deporte, y es por esto que la compañía se encamino en el objetivo de ofrecer nuevas experiencias en este tema.

Por su parte, Jay Jayaram, co fundador de Voke, mencionó que la combinación de su tecnología con las de Intel lograran cumplir con el objetivo planteado y se conseguirá cambiar completamente la forma en que los fans se involucren y experimenten los eventos en vivo.

Tags | compras, deportes, fusiones, intel, negocios, realidad aumentada, realidad virtual
 2 0
Compartir

Alejandro Arango

Comunicador Social y periodista-Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano. Escritor en revistacio.com. Interes en tecnología, principalmente en dispositivos móviles, videojuegos y sistemas operativos de cualquier índole. Aprendiz de un mundo totalmente desconocido que siempre tiene algo que mostrar.

You Might Also Like

realidad Análisis, Aplicaciones, Casos de éxito, Decisiones gerenciales, Desarrollo, Infraestructuras, Software

Las aplicaciones de la realidad aumentada (parte 4)

septiembre 20, 2016
trump Análisis, Casos Legales, Decisiones gerenciales, Evaluaciones, Gerencia de proyectos, Infraestructuras, Líderes

Apple y su futuro con Trump en la presidencia

noviembre 28, 2016
autobús elevado Actualidad, Análisis, Casos Legales, Desarrollo, Evaluaciones, Gerencia de proyectos

El triste desenlace del autobús elevado de china

diciembre 25, 2016
twitter Actualidad, Adquisición y fusiones, Gerencia de proyectos, Líderes, Negocios

Por culpa de los “trolls” y los acosadores Twitter ve truncada su venta a Disney

octubre 18, 2016

Responder Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Artículo Anterior Alarmante, 50% de los dispositivos electrónicos no están protegidos
Artículo Siguiente Samsung pretende lanzar su propio asistente digital en el Galaxy S8

No se Pierda

  • LGBTIQ+

    ¡No más rainbow washing!

    julio 1, 2022
  • Desarrollo, Emprendimiento, Gerencia de proyectos, ideas, innovación, Negocios, Productividad Laboral, Recursos, Software, Web

    Las nuevas tecnologías, aliado estratégico de la educación empresarial

    noviembre 19, 2020
  • ideas, innovación, Líderes, Productividad Laboral, Recursos

    ¿Cómo ahorrar dinero en la capacitación de tus empleados?

    octubre 27, 2020
Escritor Invitado revista CIO editor@revistacio.com

Encuentrenos en Facebook

Revista CIO

Esta revista le mantendrá informado sobre los temas tendencia que necesita saber como CIO. Enseñándole las principales competencias y habilidades que debe desarrollar para destacarse en el cargo administrativo gerencial de sistemas y tecnología. RevistaCIO es una publicación del Disruptive Innovations.

Manténgase en contacto

ACERCA DE NOSOTROS

Últimos Artículos

  • ¡No más rainbow washing!

    LGBTIQ+
  • Las nuevas tecnologías, aliado estratégico de la educación empresarial

    Desarrollo
  • ¿Cómo ahorrar dinero en la capacitación de tus empleados?

    ideas

Temas

Actualidad Adquisición y fusiones Análisis Aplicaciones Arquitectura Ayudas y tips Casos de éxito Casos Legales Decisiones gerenciales Desarrollo Electrónica del consumidor Emprendimiento Evaluaciones Gerencia de proyectos Hágalo Usted Mismo ideas Infraestructuras innovación LGBTIQ+ Líderes Moviles Moviles moviles Negocios Nombramientos Productividad Laboral Pymes Recursos Redes Seguridad Software Uncategorized Web wereable Whitepapers - Procesos
  • Home
  • Actualidad
  • Hágalo Usted Mismo
  • Líderes
  • Análisis
  • Recursos
  • Glosario

© 2016 Copyright. Se prohíbe la reproducción total o parcial sin autorización expresa de la casa editora. Disruptive Innovations